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Moshi Monsters gibt es jetzt auch fürs Handy! Die witzigen Monster blinken und tanzen bei jedem Anruf oder SMS, so dass Sie garantiert keinen Anruf mehr verpassen werden.
Moshi Monsters aus dem gleichnamigen Computerspiel gibt es jetzt auch als stylisches Handy Accessoire. Es gibt eine tolle Auswahl an witzigen Monstern, die zukünftig an Ihrem Handy hängen können.
Moshi Monster fürs Handy
Die Moshi Monster Handy-Anhänger gibt es für ca. 10 Euro im Internet zu kaufen. Dabei hat man die Wahl zwischen sechs verschiedenen Monstern. Bei jeder SMS und bei jedem Anruf fangen die kleinen Nervtöter an zu tanzen und blinken. Das passiert sogar schon einige Sekunden bevor sich das Handy meldet. Diese Funktion bleibt auch im lautlosen Modus erhalten, so dass Sie jeden Anruf mitbekommen. [...mehr]
Eine neue Trendsportart erobert den Markt. Sie ist zwar sehr kostenintensiv, aber der Spaßfaktor ist garantiert! Immer mehr Leute entscheiden sich für eine Paintballausrüstung. Sogar Meisterschaften werden bereits bestritten.
Painball, auch unter dem Begriff “Gotcha” bekannt, ist ein Sport bei dem zwei Teams aufeinander treffen. Die Aufgabe ist es die Fahne der gegnerischen Mannschaft zu erobern. Die Gegner werden abegewehrt in dem man sie mit sogenannten Markieren ausschaltet. Ist man einmal von einer Farbkugel markiert worden, muss man das Spielfeld verlassen.
Diese Sportart ist immer mehr im Kommen. Dieser Sport ist sehr anspruchsvoll, da man durch verschiedene Strategien versucht im Team an sein Ziel zu kommen. Ebenfalls ist die Ausrüstung sehr teuer. Ebenso auch die Pacht für das Gelände auf dem gespielt werden soll. Dieses ist meistens im Freien. Man kann auf Naturgelände spielen, und dann um Brennnesseln und alte Traktorreifen herumschleichen, oder man geht in spezielle Käfige, die voll mit Hindernissen und Verstecken sind. Diese Trendsportart wird nur von Erwachsenen ausgeführt, da es gesetztlich erst ab 18 Jahren erlaubt ist. [...mehr]
Egal ob sie sich das Rauchen abgewöhnen möchten, oder endlich dauerhaft Gewicht verlieren wollen. Wenn sie Hilfe brauchen und sich selbst therapieren wollen reicht schon eine Tragbare Konsole.
Perfekt, die tragbare Konsole kann überall mithingenommen werden. So kann sie auch jeder Zeit zum Einsatz kommen. Wenn sie beispielsweise Zocker sind und ein Suchtproblem haben, können sie ihren Geist beruhigen ihdem sie einen Yogakurs als Spiel haben.
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Was heutzutage mit GTA 4 seinen fulminanten Marketing-Höhepunkt gefunden hat, nahm seinen Anfang im Jahr 2001. Der damals bahnbrechende Titel GTA 3 eröffnete eine neue Ära der Computerspiele.
Zwischen dem 3. und dem 4. Teil der Serie liegen unzählige Ableger sowie zwei Hauptteile mit dem Namen “Vice City” und “San Andreas“. Diese variieren das Thema höchstens und bringen einen höheren Detailgrad hinein, das Grundprinzip bleibt jedoch gleich. Ihr steuert einen Protagonisten in der 3D-Ansicht und könnt mit diesem eigentlich alles tun, was euch gefällt. Bei GTA ist das oftmit Gewalt verbunden - Autos werden geklaut, Passanten ausgeraubt oder erschlagen. Der Schwerpunkt liegt jedoch darauf, dem Spieler das Gefühl zu geben, er bewege sich in einer nicht simulierten Welt mit möglichst wenig Grenzen.
Dieses Konzept nennt sich Open World und ist seit GTA 3 von sehr vielen Action-Spielen imitiert worden. So spielen beispielsweise die beiden Saints Row Teile ein nahezu identisches Szenario vor, auch der Spielehit Assasins Creed, der für Playstation 3, XBOX und PC Wertungsrekorde abräumte, orientiert sich vom Spielprinzip letztlich an Grand Theft Auto. Prototype, Gothic… die Liste ist endlos.
Was fasziniert den Spieler so an dieser Serie?
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Games, die zu Filmen werden, gibt es immer mehr. Heutzutage, wo das Computerspiel als Konkurrenzprodukt zum Film im Kommen ist, wird oft gefragt: Welche Story hat das Spiel?
Das ist erstmal zu begrüßen. Schließlich ist eine gute Story, z.B. für Adventures, nicht verkehrt. Aber leider gibt es einen unerfreulichen Trend, der als Nebeneffekt auftritt. Die Spiele ähneln immer stärker aktuellen Hollywood-Filmen. Es gibt eine lineare Geschichte, die erzählt wird. Zwischen den Sequenzen ballert, rätselt oder rennt sich der Spieler das Spiel ab, um dann gespannt zu erfahren, wie die Story weitergeht. [...mehr]
Nintendo ist schon seit Ewigkeiten auf dem Markt und mit Gameboy und Super Mario Land sind wir alle groß geworden. Im heutigen Zeitalter der Spielekonsolen kommen auch die Erwachsenen auf ihre Kosten.
Playstation 3 und Xbox 360 sind die absoluten Marktführer. Mit GTA IV hat die Spieleindustrie einen absoluten Durchbruch erlangt. Lange wurde darauf gewartet und viel viel Geld bezahlt.
Aber dafür interessieren sich meist die jüngeren Leute. Die Erwachsenen erfreuen sich an realitätsnahen Spielen wie Golf à la Tiger Woods mit der Nintendo Wii Kosole. Auch Joga ist voll im Trend in der Hausfrauenwelt. Vormittags wenn die Kinder in der Schule sind wird schön eine Stunde Joga geübt. Das ganze macht auch noch Spaß uns steigert die körperliche Fitness. Mittags zockt dann die Tochter mit ihren Freundinnen ein paar Nintendo Activity Spiele, wobei auch viel Energie aufgebracht werden muss, denn die Fernbedienung muss für jede Aktion in Bewegung sein. Abends dann wenn der Ehemann nach Hause kommt wird bei einer Partie Golf entspannt. Man spiel auf Golfplätzen auf der ganzen Welt.
Toll dass jetzt auch die Erwachsenenwelt miteinbezogen wird. Denn der Hype um die Technik geht ständig weiter. Und wer als unsere Eltern sind die zahlungskräftigsten Kunden?! [...mehr]
Inzwischen prangen sie von vielen Kindershirts und selbst erwachsene Menschen essen von Tellern mit Sponge Bob oder trinken aus Tassen mit Harry Potter. Die Helden der Kinder haben Einzug in Deutschlands Haushalten gehalten und scheinen omnipräsent zu sein. Dieser Trend ist kaum noch aufzuhalten und wird in den kommenden Jahren vermutlich noch verstärkter auftreten.
Der Produktvielfalt scheint in dieser Hinsicht keinerlei Grenzen gesetzt, so gibt es beispielsweise von Bau der Baumeister Tassen, Puzzles, Kartenspiele, Spielzeuge und Lerncomputer. Hat das Kind also erst einmal seinen Lieblingshelden gefunden, ist die Wunschliste vermutlich ellenlang, denn auf den Kindersendern wird ganz dezent in den Werbeblöcken das entsprechende Zubehör promotet.
Während Bob der Baumeister, Harry Potter und Kim Possible Erscheinungen der Neuzeit sind, haben selbst Klassiker wie Bibi Blocksberg und Benjamin Blümchen ihre Produktpalette erheblich erweitert. Während man vor einigen Jahren lediglich Hörspiele Auf CD oder Cassette erwerben konnte, gibt es heute Kopfkissen, Bettwäsche, Teller, Videos und Brettspiele.
Wer also den Trend nicht verpassen möchte, der sollte sich ganz schnell eine Reihe von Promotionen-Produkten zulegen! [...mehr]
Ein relativ neuer Trend in der Gamesbranche ist die Entwicklung der Adventures hin zu interaktiven Filmen.
Es gibt Beispiele, in denen das gut umgesetzt ist, und man neben einem schönen Film mit glaubhafter Charakterentwicklung auch noch ein gutes Spiel präsentiert bekommt. Leider schlampen die Entwickler aber immer öfter an der Ausführung des Spiel selbst, und konzentrieren sich nur auf möglichst gute Cutscenes und Dialoge.
Was bringt mir ein Spiel, bei dem ich 10 Minuten dem Dialog folgen darf um dann zwei Minuten durch ein geradliniges Level zur nächsten Sequenz zu laufen? Da mag die Story noch so spannend sein, das “Spiel” hat damit das Recht auf diese Bezeichnung verloren und sollte eher als Mitmachstory vermarktet werden. Dreamfall und The longest Journey sind so Kandidaten.
Andererseits bringt der neue Trend auch Spiele hervor, die in ihrer Kombination von Interaktivität und Spannung ganz neue Erlebnisse möglich machen. Alte Spiele wie z.B. Blade Runner, aber vor allem der Titel Fahrenheit zeigen, was in dieser Richtung alles möglich ist.
Adventures sind seit Jahren Mangelware, die neuen Interaktiv-Abenteuer machen aus dem PC -Spiel im günstigsten Fall einen Film, in dem man Protagonist ist. Kombiniert mit guten Spielideen ist das sicherlich der nächste große Schritt in Sachen Games. Man darf gespannt sein, welche Neuerungen weiterhin auf uns zu kommen, mit der sich rasant entwickelnden Technik sind den Programmierern technisch immer weniger Grenzen gesetzt.
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